钢铁是建立军队和升级建筑不可或缺的战略资源。其产量受到矿场等级、科技研究、政策制定以及资源点占领等多方面因素的综合影响。玩家需优先提升矿场等级,这是最直接且基础的增长钢铁产量的方法,矿场每提升一级都将显著提高每小时的钢铁产出效率。同时需合理规划资源消耗,避免因军事扩张或建筑升级导致钢铁浪费。
科技研究是提升钢铁产量的另一关键途径。游戏科技树中包含多项能够直接或间接提高资源产量的技术,例如提升资源建筑效率或加快采集速度的科技。玩家应集中资源优先研发这些关键技术,而非分散投入非核心科技。政策中心提供的特定政策也能为钢铁生产带来额外加成,选择资源产出加成的政策可短期内大幅提升产量。
占领更多资源点是扩大钢铁总产出的有效手段。通过军事征服或外交谈判扩张领土,控制更多矿场可直接增加钢铁资源的基础产能。离城市较近的资源点易于占领但产量较低,远距离资源点产量更高但守军强度更大,需根据自身军事实力权衡选择。联盟合作同样重要,通过贸易互通资源或协同作战占领高价值矿区,能弥补单一玩家的产能不足。
战时经济策略如钢铁熔炉可短期内大幅提升产量,但需消耗策略卡。合理利用游戏内活动提供的临时产量加成,结合资源建筑升级与科技研发,能实现产能的阶梯式增长。需注意人口与资源的平衡,闲置人口会导致负增长,应及时通过建设钢厂消耗空闲人口,重点保障钢铁与橡胶的生产优先级。
后期发展阶段应建立完整的生产链,包括配套的焦化厂、耐火材料厂等设施。接收敌方钢铁厂可快速提升产能,但需防范敌对势力反扑。电炉炼钢厂能生产高规格军工钢材,但建设周期较长,建议在基础钢铁供应稳定后逐步推进。资源管理界面需定期优化,将过剩产能转化为工业点或现金,用于进一步的技术研发或军事扩张。